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Programacion Windows Mobile WM Smartphone

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furri
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(@furri)
Ardero
Registrado: hace 20 años

Hola a todos.

En el proyecto Daedalus desarrollamos (bueno, Aitor desarrolló) un programa para Android de manera que convirtió un telefono movil en una baliza GSM que enviaba la posición GPS cada par de minutos de cara a recuperar la sonda cuando tocara tierra...

Esto me hizo pensar en lo desaprovechado que tengo mi Samsung Omnia (Windows Mobile 6.1 WM6.1) que solo habia usado para controlar el lego NXT a traves de un programa desarrollado por otros... pues bien, despues de dos dias partiendome la cara con el maremagnun de SDKs, software complementarios y demas parches de Microsoft y de Samsung al final ya he accedido al GPS y al envio de SMS por lo que reproducir dicha la baliza GSM en un Smartphone es cuestión de hacerme con el C# que nunca habia usado hasta ahora.

El caso es que me gustaria sacar mas partido al telefono ya que tiene acelerometros, bluetooth, etc... y me gustaria contactar con gente de ARDE que desarrolle o tenga pensado desarrollar software para Windows Mobile.

Saludos
furri.

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furri
Respuestas: 2708
Topic starter
(@furri)
Ardero
Registrado: hace 20 años

Aquel lo desarrollé con Embedded VB3, algunas pruebas hice con C++ tanto con la versión 3 como la 4 pero eso, solo pruebas.

Ahora con WM6.1 estoy con C# aunque realmente lo que hago es que escribo lo que quiero hacer en C, si el IDE me lo marca como que no lo entiende intento con VB y si tampoco se lo traga ya me voy a google a buscar la traducción.... 🙂 ...

furri.

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ranganok
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(@ranganok)
Ardero
Registrado: hace 19 años

Yo trabajaría con WCE 3 o WCE 4 que será la versión que tengo para la mía, pero no creo que se difiera mucho (quizás las librerías a usar) ¿qué entorno de desarrollo?.

S2

Ranganok Schahzaman

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furri
Respuestas: 2708
Topic starter
(@furri)
Ardero
Registrado: hace 20 años

Yo que tu me miraria en la web de MS el windows mobile SDK, creo recordar que la versión estandard es valida para WM6.x pero la versión profesional mantiene los entornos para versiones antiguas como Windows CE.

Si no fuera asi tendrás que bajarte el Embedded Visual Studio que hasta donde yo vi en su dia tenia dos versiones, la 3 (con C y VB) y la 4 (solo C).

Las versiones Embedded son del estilo del Visual Studio 3 que es de... ¿1995?... mientras que el WMobile va sobre la version 2005 en adelante de .NET ... el lenguaje es el mismo, las librerias posiblemente tambien, pero el entorno de desarrollo cualquier parecido es pura coincidencia.

furri.

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aprendiendo
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(@aprendiendo)
Reputable Member
Registrado: hace 17 años

La última versión sin ".Net" fue el Visual C++ 6.0 de 1998. El Embedded Visual C++ 4.0 creo que es posterior, con un IDE muy similar.

Pero el IDE no no creo que sea lo peor (aunque desde luego es bastante peor que los actuales Visual Studio), el "problema" es que utilizar las MFC es mucho más desagradable (pero mucho) que .Net. Y C# es bastante más fácil que C++ (aunque C++ tiene muchas virtudes que C# no posee).

Para el programa que crea uno puede prescindir de C++ y hacerlo en C (siempre se puede "programar en C" con un compliador de C++), pero aún y así, si no quieres pasarte a Win32 (no se lo aconsejaría a nadie), las MFC utilizan C++.

La ventaja del Embedded Visual C++ es que es gratis. La del Visual Studio para Windows Mobile que es mucho más fácil y agradable, pero no es gratis. Aunque, tal como les va, no me extrañaría que pronto aparezca alguna versión express (gratuita) que lo soporte.

[Añadido] Acabo de ver que ya hay una express para Windows Phone 7

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